Sto lavorando da solo su un piccolo gioco di ruolo a turni post-apocalittico ispirato ai classici CRPG (Fallout, il vecchio Baldur).

Pochi giorni fa ho apportato un importante aggiornamento visivo e sto preparando la Demo 2.1.

Modifiche in questa versione:

la nuova colonna termina a Clearwater (diamanti invece di proiettili)

un colore del terreno più chiaro, più “sabbioso”.

HUD con struttura metallica incrinata e graffiata per adattarsi meglio all’ambientazione post-apocalittica

Mi interessa più la tua opinione che la promozione: la grafica e l’interfaccia utente si adattano all’atmosfera post-apocalittica del CRPG o c’è qualcosa che ti distrae dalla tua immersione?

La demo attuale è qui (versione iniziale, in fase di sviluppo):

https://marcin4001.itch.io/arkansas-2125

https://i.redd.it/eu0kte6y6njg1.png

di No_Piano_1857

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