
Sto lavorando da solo su un piccolo gioco di ruolo a turni post-apocalittico ispirato ai classici CRPG (Fallout, il vecchio Baldur).
Pochi giorni fa ho apportato un importante aggiornamento visivo e sto preparando la Demo 2.1.
Modifiche in questa versione:
la nuova colonna termina a Clearwater (diamanti invece di proiettili)
un colore del terreno più chiaro, più “sabbioso”.
HUD con struttura metallica incrinata e graffiata per adattarsi meglio all’ambientazione post-apocalittica
Mi interessa più la tua opinione che la promozione: la grafica e l’interfaccia utente si adattano all’atmosfera post-apocalittica del CRPG o c’è qualcosa che ti distrae dalla tua immersione?
La demo attuale è qui (versione iniziale, in fase di sviluppo):
https://i.redd.it/eu0kte6y6njg1.png
di No_Piano_1857