Ciao! Da solo, senza squadra, ho realizzato un gioco di testo (prosa interattiva) “Bagna” – su un giovane paramedico rurale nella Palessi occupata dai tedeschi nell’autunno del 1941. È l’unico medico dell’intero distretto. Una notte bussarono alla finestra: sulla soglia di casa c’era un ferito, abbattuto sulle paludi di Palesh. Curarlo è un pericolo mortale per sua moglie e per l’intero villaggio. Scacciare significa lasciare una persona morire. Non esiste una via d’uscita chiara e da questa notte inizierà la tua guerra.

    Questa non è una storia di imprese ed eroi. Riguarda una piccola persona che sa una cosa: guarire, e il prezzo di ogni decisione, quando qualcuno vivo ne paga sempre le conseguenze. Ha scritto la storia cercando di ricreare lo stile di Bykov: senza risposte corrette, nello stile del duro realismo militare.

    Per me era fondamentale che il gioco fosse completamente giocabile in bielorusso (Narkomavka) – così come in inglese e russo, la lingua può essere cambiata semplicemente nel gioco. Se notate la curvatura del testo bielorusso, vi sarò sinceramente grato per i vostri commenti.

    Il gioco è gratuito, funziona offline, cinque capitoli con una trama molto ramificata. Giocato direttamente browser e su iOS (App Store). Il mese prossimo ho intenzione di pubblicare la seconda parte e, in generale, di realizzare una trilogia.

    Onestamente subito: ho scritto con le mie mani la trama, le scelte e tutto il testo; le illustrazioni sono realizzate con l’aiuto di strumenti AI e ridotte a un unico stile pittorico.

    L’ho fatto innanzitutto come progetto culturale personale: Palesse, la lingua, un tema a me caro. Apprezzerei i tuoi pensieri e le tue critiche.

    https://www.reddit.com/gallery/1v1vvhq

    di PaskaLRaskaL

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