Share.

    3 commenti

    1. No_Ticket_497 on

      Jakkoliv chápu, že lidi se nemůžou dočkat, tak z vývoje her v menším studiu jsem odešel s jednou zasadni informaci – pri vyvoji her je prakticky nadlidskej ukol vedet jiste na co jeste narazis a jak dlouho potrva to vyresit. Tam je to nekdy fakt strasnej mazec. A lepsi odlozit termin, nez vydat tezce zabugovanou hru…

    Leave A Reply