
Video IE è diventato un settore con centinaia di miliardi di euro nel fatturato e miliardi di utenti. Nel frattempo, nel tempo si è verificata una specifica pratica commerciale nel settore, che non è solo un attacco ai diritti fondamentali dei consumatori, ma distrugge anche il mezzo stesso.
Sempre più editori vendono videogiochi che necessitano di una connessione a Internet con l’editore di giochi o una “chiamata a casa” per la loro operazione. Questo non è un problema in sé, ma quando il supporto di questi tipi di giochi scade, gli editori molto spesso interrompono semplicemente la connessione richiesta per gestire il gioco, distruggere tutte le copie funzionanti del gioco e adottare ampie misure per impedire all’acquirente di riparare il gioco.
Questa pratica in realtà priva i clienti per i loro acquisti e impedisce al gioco di stabilire. Non è solo una violazione dei diritti dei consumatori, ma i videogiochi sono anche un lavoro creativo unico. Proprio come i film o la musica, non possono essere sostituiti da altri. La loro distruzione significa una perdita creativa per tutti i soggetti coinvolti, eliminando così la storia in modi che non sono possibili su altri vettori.
Le normative esistenti e le agenzie di protezione dei consumatori non possono proteggere gli utenti da questa pratica. In altri settori, non è la solita pratica che il produttore possa distruggere il prodotto dopo averlo venduto all’acquirente. I contratti di licenza da adottare per avviare il gioco aggirano molte normative applicabili per la protezione dei consumatori. Con questa pratica, il concetto di proprietà è sfidato, “poiché l’acquirente rimane senza tutto dopo” l’acquisto “il gioco.
– Iniziativa dei cittadini europei
https://www.stopkillinggames.com/faq
FAQ giganti sull’iniziativa europea per smettere di distruggere i giochi!
Live come auto metafora https://www.youtube.com/clip/ugkxly_o-3jxybulit283l5a1kohnnswc3bj
https://www.youtube.com/clip/ugkx-hl591a05a4y34hegpiqrtvlU2lx3m_m
Evropska državljanska pobuda za okrepitev varstva potrošnikov in zaustavitev načrtovanega zastaranja videoiger potrebuje še več podpisov
byu/CakePlanet75 inSlovenia
di CakePlanet75
2 commenti
Unpopular opinion: Pejte kdaj ven, ne samo igre nabijat, pa kakšno punco zahaklat.
Okej, recimo v primeru da je bila igra razvita za operacijski sistem, kateremu je čez X let potekla uradna podpora ali pa recimo strojna oprema ne podpira več arhitekture na kateri je bila igra razvita, kaj potem?