Ciao a tutti, vorrei mostrarvi il videogioco che sto sviluppando da sola nel tempo libero. Si chiama “Endless Night Sonata” ed è un metroidvania/Soulslike con arte e animazione tradizionali. Spero che vi piaccia e sono aperto alle critiche :)
Está no inicio, portanto tudo é muito relativo e subjectivo, mediante o estado actual e gosto pessoal.
Não sou muito virado para plataformas e não quero estar a comparar com um Hollow Knight, visto que me parece estares a apontar para algo com menos APM, mas, sinto que falta algo.
Nalguns momentos parece muito vazio de acções o viewport para a complexidade de jogabilidade neste momento.
De resto acho que já está muito interessante do ponto de vista da arte e das mecânicas dos inimigos. Gosto particularmente dos vermelhos que atiram os braços e dos voadores que enchem tipo peixe balão.
Se também tiver uma história gira por trás, acho que estás no bom caminho. Boa sorte!
Trigo-Indo7 on
O áudio e os efeitos sonoros estão bons, o design está simples mas bastante original.
Os monstros têm de ser mais agressivos e moveis, para não ser muito fácil de matá-los, como aquele Boss Grande.
Para 2 meses de trabalho e teres já um jogo funcional, é bastante bom 🙂
Só falta dar uma história, um contexto, uma rota de desenvolvimento, com boas interrupções cinemáticas, e algum tipo de dialogo entre as personagens, com falas.
Com o material que tens neste momento, já pensaste em fazer algum Crowdfunding, como o Kickstarter? Ou submeteres para alguma editora de videojogos?
Portugal precisa de mais pessoas como tu a desenvolverem os seus próprios projetos no setor dos videojogos 🙂
2 commenti
Está no inicio, portanto tudo é muito relativo e subjectivo, mediante o estado actual e gosto pessoal.
Não sou muito virado para plataformas e não quero estar a comparar com um Hollow Knight, visto que me parece estares a apontar para algo com menos APM, mas, sinto que falta algo.
Nalguns momentos parece muito vazio de acções o viewport para a complexidade de jogabilidade neste momento.
De resto acho que já está muito interessante do ponto de vista da arte e das mecânicas dos inimigos. Gosto particularmente dos vermelhos que atiram os braços e dos voadores que enchem tipo peixe balão.
Se também tiver uma história gira por trás, acho que estás no bom caminho. Boa sorte!
O áudio e os efeitos sonoros estão bons, o design está simples mas bastante original.
Os monstros têm de ser mais agressivos e moveis, para não ser muito fácil de matá-los, como aquele Boss Grande.
Para 2 meses de trabalho e teres já um jogo funcional, é bastante bom 🙂
Só falta dar uma história, um contexto, uma rota de desenvolvimento, com boas interrupções cinemáticas, e algum tipo de dialogo entre as personagens, com falas.
Com o material que tens neste momento, já pensaste em fazer algum Crowdfunding, como o Kickstarter? Ou submeteres para alguma editora de videojogos?
Portugal precisa de mais pessoas como tu a desenvolverem os seus próprios projetos no setor dos videojogos 🙂