Ciao, oggi ti chiedo perché personalmente mi chiedo perché non abbiamo più studi di successo come la Polonia (Witcher, Cyberpunk 2077) o la Repubblica Ceca (Kingdom Come Deliverance). Per me personalmente, ci sono abbastanza persone intelligenti e talentuose qui per raggiungere questo obiettivo. Ecco perché 3 anni fa ho iniziato il mio studio e oggi lanciamo il trailer della data di uscita che è stato apprezzato da IGN e lo hanno caricato sul loro sito e sul loro canale di trailer di gioco. Se vuoi aiutare, ti chiederò di votare Il post che ho fatto nei giochi per PC Il gruppo per raggiungere più persone.

    Ecco il trailer YouTube.

    Qui sito che prende il nome

    Мислите ли, че Българска INDIE GAME може да пробие в Steam?
    byu/Captain0010 inbulgaria



    di Captain0010

    Share.

    13 commenti

    1. Captain0010 on

      Също така, ако сте или познавате 3D Артисти или Аниматори или програмисти, определено се свържете с мен и може да измислим нещо за бъдещи проекти. Проучвам други малки студия и ми прави че такива с екип 5-6 човека без проблем продават игри за милиони. Иска ми се да сложим БГ гейм индустрията на картата един ден. Знам, че няма да е лесно и че примерно поляците имат доста по-голям пазар, но не мисля, че е невъзможно.

    2. Ima_Jester on

      Заглавие: въпрос, целящ разговор

      Съдържание: мизерна реклама и нищо друго…

      Заключение: Тъжна работа.

      Препоръки: Преработи си съдържанието, за да загатне нещо приятно и увлекателно и след това вкарай нотка за реклама. Хората биха били по-благосклонни към такъв подход вместо сегашната версия…

      Късмет с играта :д

    3. Никога не е било по-лесно да се пробие. Е виж игри като Among us, Stardew Valley, etc. Има как да се успее с добра идея и с кадърен маркетинг. Но има няколко проблема в БГ които ако се превъзмогнат ще е топ.

      1. Бизнес модела – в БГ гейминг компанийте за които знам и съм работил за тях страдат от западния бизнес модел – демек, на върха са хора с бизнес насоченост и образование които се случва че харесват игри. Когато такива хора са на върха – всяко решение се взима на база кинти. Следователно продукта не е отроче правено със страст, а е изчадие правено за пари. И си личи…

      2. Исторически Българите не правим игри в emerging markets. Масата БГ игри са или metroidvania или няква форма на стратегия. Едно Scars of Honor има което е ММО ама и там страдат от меркетинга.

      3. Competition – или трябва да правиш нещо което другите правят, ама по-добре или трябва да правиш нещо което никой не прави. В България – правим каквото другите правят, ама по-зле. Така не се пробива.

      TL:DR – Ако правиш нещо което никой не прави, маркетираш го по интересен начин и не си greedy свиня, се пробива.

    4. естествено, стига да е игра, която е достатъчно добра за да говори сама за себе си, вместо да разчита на clickbait

    5. Worried_Compote_6031 on

      Прилича като да си черпил вдъхновение от Stanley Parable или Portal.

    6. Е айде Death must Die изби рибата по продажби, чак да нямаме

    7. Успех с играта! Щом този пост отива в посока “търсим си 3Д артисти и аниматори” да се включа и аз. Търся хора работещи с Blender или друг софтуер за 3Д моделиране. Разработвам VR игри и ще се радвам да наема човек да ми помага с 3Д моделите.

    8. Откъде е играта няма значение, всеки може да я изтегли. Никой не гледа от коя държава са разработчиците преди да я купи.

    9. Няма значение дали е българска или не.

    10. 2Legit2Cwithe on

      Имаме потенциала да бъдем “малката Полша” по отношение на разработване на игри, но според мен трябва по-активно да се развива такава общност – да се организират все повече гейм джамове и да има места, където да се трупат опит и знания в различните аспекти. Таксите в Arc Academy са безбожно скъпи за стандартите в България и реших сам да боравя с UE5 и да се уча на разработване и дизайн.

    11. Поздравления, че IGN са те забелязали. Дано повече хора се поинтересуват и нещата потръгнат.
      Детска мечта ми е да си видя името в кредитите на игра, която стане известна и харесвана и за това учих 3D графика в НБУ преди около 15 години, но живота ме завъртя на другаде. Сега вече на 36 години съм графичен дизайнер в модна къща и общо взето само това и печатарство на текстил съм работил в различни фирми цял живот. Не съм отварял 3DS Max сигурно от 10 години и в момента не мога да си рискувам работата и живота, колкото и да ми се иска да поема по този път. Просто не съм от хората, които поемат такива рискове. Някой тук спомена за повече гейм джамове и такива събития. Напълно съм съгласен и бих посещавал такива, за да наваксам и да науча много нови неща. Но на теб- успех със студиото и играта.

    12. No-Syrup1283 on

      Дано да може, защото и аз правя една игра и се надявам да успея да я пусна тази година. Успех и сподели как е минало 🙂

    13. AndyPhoenix on

      Видях първо поста в другия съб и само като прочетох, че има Сега и Убисофт в твоя град, си рекох “къв е шансът тоя да е българин?”. Ето, че бях прав хаха!

    Leave A Reply