Share.

    8 commenti

    1. casey_cz on

      “Hra s předběžným přístupem” – no tak az to dodelas tak se ozvi.

    2. pavlass2 on

      Vypadá hezky, ale kupovat to naslepo nebudu.
      Dodělej to, vydej demo, a pak to sem hoď znovu. Když se mi bude líbit, tak si to rád koupím, klidně i za víc.

    3. Vypadá zajímavé , ale Early acces. Jen ve wishlistu mám 710 her. Takže asi tak.

    4. Odd_Object4081 on

      1. Game mechanics nebudou nějak převratné
      2. Příběh se opírá o half life
      3. Celá hra je podobná half lifu (aspoň na první pohled)
      4. Early access.. hele dokončil jsi někdy nějaký projekt? Protože mi přijde že EA máš kvůli toho že už toho máš dost a potřebuješ další motivaci

      —–

      Mohl bys mi na základě mých pointu odepsat? Hlavně bych rád slyšel v čem je hra výjimečná, proč zrovna ta tvá vyniká a měl by si člověk koupit zrovna tuhle.. co tě vedlo k vytvoření této hry.. a kolik máš zkušenosti s game designem.. + bych si rád nechal vyvratit tvrzení že game mechanics nejsou převratné..

      Dík předem z reply.. možná to zní drsně l, tenhle komentáře ale není útočný, jen nemám energii na to chodit kolem horké kaše.. navíc jsi velký kluk..

    5. Jbohacek on

      *vycházím z gameplay videií ,který jsou na youtube*

      Líbí se mi prostředí a efekty, textury jsou fajn a nepřátele jsou hezky detailní. Dodal jsi celkem hezký mechaniky s nabíjením zásobníků.

      **Ted bohužel přichází ta kritika**. Většina modelů co jsi vzal je pravděpobně jednoduše ukradnuta z half-life: alyx (jako headcrab).
      Efekty jsou velmi pěkný, ale bohužel **hra mi připadá místy tak tmavá, že nevidím vůbec ni**c, ani kam jdu. Spíš to vypadá jako bys koupil nějaký shaderpack a hodil tam všechno.
      **Příběh je aspoň podle videí**, **co jsem viděl, katastrofický**. V jedné fází hráč prostě “umře” a hned se vratí k životu bez nějakého důvodu? Není žádný cíl, není žádná myšlenka. Jen prostě chodíte ve tmě a čekáte, než se něco objeví.
      **Animace nepřátel je k smíchu**. Headcraby prostě levitují po zemi a zombii podobně.
      **Pistole je hezký doplněk implementován katastroficky,** co tím myslím je, že zásobníková mechanika přidává pocit, že každá rána v zásobníků je důležitá, avšak při střelbě se tak vůbec necítím. Je to jak střílet 9mm v half-life 2. Vyletěné nábojnice vyloženě mizí ve vzduchu, protože je špatně udělaná animace. Zvuk střelby by chtělo změnit. (zní jako roblox zvuk). **Podívej se jak se nabíjí 9mm do zásobníků, tak jak je udělaná animace by to v životě nešlo**
      [Zde je video, jak se nabíjí heckler and koch zásobník](https://www.youtube.com/shorts/Cz_JXs4Ob-s)

    Leave A Reply