Il campo dei videogiochi è cresciuto in un settore con miliardi di clienti per un valore di centinaia di miliardi di euro. Durante questo periodo, nel settore stava emergendo una specifica pratica commerciale che non è solo un attacco ai diritti di base dei consumatori, ma sta distruggendo il dispositivo stesso.

    Un numero crescente di editori vendono videogiochi che sono tenuti a connettersi via Internet all’editore del gioco, o "Telefono a casa" per funzionare. Sebbene questo non sia un problema in sé, quando il supporto termina per questi tipi di giochi, gli editori spesso semplicemente tagliano la connessione necessaria per il gioco per funzionare, procedono a distruggere tutte le copie del lavoro del gioco e implementare ampie misure per impedire al cliente di riparare il gioco in alcun modo.

    Questa pratica sta effettivamente eliminando ciò che i clienti hanno acquistato e ripristinato questi giochi impossibili. Oltre ad essere un affronto sui diritti dei consumatori, i videogiochi stessi sono opere creative uniche. Come i film o la musica, non si può semplicemente essere sostituiti con un altro. Distruggendoli, rappresenta perdite creative per chiunque sia coinvolto ed elimina la storia in altri modi in altri mezzi.

    Le leggi esistenti e le agenzie di consumo non sono sufficientemente preparate a proteggere i clienti da questa pratica. La possibilità per un’azienda di distruggere un oggetto che ha già venduto il cliente molto dopo che il fatto non è qualcosa che di solito si verifica in altri settori. Con gli accordi di licenza necessari per eseguire semplicemente il gioco, vengono evitate molte protezioni dei consumatori esistenti. Questa pratica sfida il concetto di proprietà stessa, in cui il cliente viene lasciato libero dopo aver “acquistato” un gioco.

    Iniziativa dei cittadini europei

    https://www.stopkillinggames.com/faq

    FAQ giganti sull’iniziativa europea per smettere di distruggere i giochi!

    Puoi votare se sei un cittadino di 16 anni o più: https://citizens-initiative.europa.eu/data- requirements

    Servizio live come metafora dell’auto: https://www.youtube.com/clip/ugkxly_o-3jxybulit283l5a1kohnnswc3bj

    Ricordare, Qual è l’alternativa?

    European Citizens' Initiative to strengthen consumer protections and preservation and stop planned obsolescence in video games needs more signatures
    byu/CakePlanet75 inmalta



    di CakePlanet75

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    1 commento

    1. SzandorClegane on

      It’s true! I was reading a post just yesterday on how someone’s Microsoft account got hacked and Microsoft turned around and said “sorry youll have to buy all your games again”

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